Ruleholder

Тараск

Tarrasque
MM

Тараск

Исполинский Монстр, титан, Без мировоззрения
КБ
25
Инициатива
+18 (28)
ПЗ
697 (34d20 + 340)
Скорость
60 футов, рытьё 40 футов, лазание 60 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ30+10+10
ЛВК11+0+9
ВЫН30+10+10
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ3-4+5
МДР11+0+9
ХАР11+0+9
Навыки
Внимание +9
Устойчивость
Дробящий, Колющий, Режущий
Невосприимчивость
Огонь, Яд
Невосприимчивость к состояниям
Глухота, Испуг, Обворожение, Отравление, Паралич
Восприятие
Слепозрение 120 футов; пассивное Внимание 19
Языки
КО
30 (155 000 ПО; БУ +9)

Особенности

Легендарная устойчивость (6 в день)Если тараск проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Устойчивость к магииУ тараска Преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.

Отражающий панцирьЕсли тараск становится целью заклинания Волшебная стрела или заклинания, требующего бросок дистанционной атаки, бросьте 1d6. При результате от 1 до 5 эффект не влияет на тараска. При результате 6 эффект не влияет на тараска и отражается обратно в заклинателя.

Осадное чудовищеТараск наносит двойной урон объектам и строениям.

Действия

МультиатакаТараск совершает атаку Укусом и три атаки Лапой или Хвостом в любой комбинации.

УкусБросок атаки: +19 зона досягаемости 15 футов.

Попадание: 36 (4d12 + 10) Колющего урона.

Цель (СЛ освобождения пассивная Атлетика). Пока длится захват, цель и не может телепортироваться.

ЛапаБросок атаки: +19 зона досягаемости 15 футов.

Попадание: 28 (4d8 + 10) Режущего урона.

ХвостБросок атаки: +19 зона досягаемости 30 футов.

Попадание: (Урон, формула, тип урона): 23 (3d8 + 10) Дробящего урона.

Если цель — существо размером не больше Огромного, она .

Громоподобный рёв (перезарядка 6)Испытание Выносливости: СЛ 27, каждое существо и предмет, который никто не носит и не держит, в 150-футовом Конусе. Провал: 78 (12d12) урона Громом, и цель и до конца своего следующего хода. Успех: только половина урона.

Бонусные действия

ПроглатываниеИспытание Силы: СЛ 27, одно Захваченное тараском существо размером не больше Крупного (у него может быть не больше шести проглоченных существ одновременно). Провал: цель становится проглоченной, а прекращается. Проглоченное существо , , не может телепортироваться и от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи тараска, а также получает 56 (16d6) урона Кислотой в начале каждого хода тараска. Если тараск получает за один ход 60 или больше урона от существа внутри, он должен в конце этого хода пройти испытание Выносливости со СЛ 20. При провале он отрыгнёт всех проглоченных существ, которые падают в пространстве в пределах 10 футов от тараска. Если тараск умирает, проглоченное существо перестаёт быть Обездвиженным и может освободиться из трупа, потратив 20 футов перемещения и оказываясь на выходе Распластанным.

Легендарные действия

Существо может использовать 3 легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

Стремительное наступлениеТараск перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Лапой или Хвостом.

Сотрясающее землю перемещениеТараск перемещается на расстояние вплоть до значения своей Скорости. В конце этого перемещения тараск создаёт мгновенную ударную волну в 60-футовой Эманации, исходящей от него самого. Существа в этой области теряют и, если их размер не больше Среднего, . Тараск не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.

Тараск — самое разрушительное создание в мире, ставшее причиной многих катастроф и гибели народов. Этот древний монстр, вселяющий ужас своими колоссальными размерами и сокрушительной силой, появился в первые эпохи Материального плана и был орудием в руках бессмертных сил. Пережив то время, он погрузился в спячку в тайном убежище и теперь пробуждается раз в несколько столетий, чтобы возвестить миру о пришествии новой эры разрушения.

Тараск — двуногий доисторический Монстр, чей рост превышает семьдесят футов. Его тело усеяно рогами и шипами, а костяной панцирь не только защищает от физических ударов, но и отражает магические атаки.

Тараск всегда готов обрушить свой гнев на того, кто посмеет привлечь его внимание. Он разит врагов когтями или могучим хвостом и даже может проглотить целиком Крупных существ. Создаётся впечатление, что тараск ненавидит всё сотворённое руками меньших созданий и с яростью уничтожает здания, мосты, корабли и памятники. Чем больше его цель, тем страшней его гнев.

Трудно сказать, можно ли утихомирить тараска. Лишь закончив сеять хаос и навсегда изменив мир, он вновь погружается в сон. Монстра можно победить, ценой невероятных усилий, но опасность для мира и всей мультивселенной на этом не исчезнет. В момент гибели тараска где-то на Материальном плане пробудится новое чудовище.

Лишь немногие пережили встречу с тараском, а сообщения об учинённых им разрушениях часто отрывисты, противоречивы или неправдоподобны. В тех случаях, когда все свидетели мертвы, в произошедших бедствиях винят злых драконов или магические катастрофы, однако всегда остаётся что-то, явно указывающее на чудовище. Совершите бросок по таблице «Следы присутствия тараска» для вдохновения или выберите сами описание оставшихся после чудовища разрушений.

Следы присутствия тараска
Среди учинённых тараском разрушений...
1Виден след отражённой в заклинателя магии, такой как Ледяной нож или Кислотная стрела Мелфа.
2Видны гигантские следы лап или когтей.
3

Лежит огромная рыжеватая чешуйка размером с рыцарский щит.

4Лежит разрушенная гора или обращённая река.
Другие варианты перевода: Тарраск