Ruleholder

Взрослый золотой дракон

Adult Gold Dragon
MM

Взрослый золотой дракон

Огромный Дракон, металлический, Добрый
КБ
19
Инициатива
+14 (24)
ПЗ
243 (18d12 + 126)
Скорость
40 футов, полёт 80 футов, плавание 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ27+8+8
ЛВК14+2+8
ВЫН25+7+7
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ16+3+3
МДР15+2+8
ХАР24+7+7
Навыки
Внимание +14, Проницательность +8, Скрытность +8, Убеждение +13
Невосприимчивость
Огонь
Восприятие
Слепозрение 60 футов, Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 24
Языки
Всеобщий, Драконий
КО
17 (18 000 ПО; БУ +6)

Особенности

АмфибияВзрослый золотой дракон может дышать как в воздухе, так и в воде.

Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если взрослый золотой дракон проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Действия

МультиатакаВзрослый золотой дракон совершает три атаки Раздиранием. Он может заменить одну из этих атак на (А) сотворение заклинания Направляющий луч (2-й круг) или (Б) использование Ослабляющего дыхания.

РаздираниеБросок атаки: +14 зона досягаемости 10 футов.

Попадание: 17 (2d8 + 8) Режущего урона + 4 (1d8) урона Огнём.

Огненное дыхание (перезарядка 5–6)Испытание Ловкости: СЛ 11, каждое существо в 60-футовом Конусе.

Провал: 66 (12d10) урона Огнём

Успех: половина урона.

Ослабляющее дыханиеИспытание Силы: СЛ 13, каждое существо в 60-футовом Конусе, которое не находится под влиянием этого дыхания. Провал: цель получает Помеху к Тестам D20, связанным с Силой, и вычитает 3 (1d6) из своих бросков урона. Она повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается. Спустя 1 минуту она автоматически проходит испытание.

ЗаклинанияВзрослый золотой дракон сотворяет одно из описанных ниже заклинаний. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний 21, +13 к броскам атаки заклинанием) в качестве заклинательной характеристики. Неограниченно: Метаморфоза (только облик Животного или Гуманоида, не получает Временных ПЗ от заклинания, а для его поддержания не требуются Концентрация и Временные ПЗ), Направляющий луч (2-й круг), Обнаружение магии 1 в день каждое: Место истины, Огненный столп

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

ИзгнаниеИспытание Харизмы: СЛ 21, одно существо, которое взрослый золотой дракон видит в пределах 120 футов. Провал: 10 (3d6) урона Силой, цель и перемещается на безопасный демиплан до начала следующего хода дракона, а затем вновь появляется в незанятом пространстве по выбору дракона в пределах 120 футов от него. Провал или успех: взрослый золотой дракон не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.

Направляющий светВзрослый золотой дракон сотворяет заклинание Направляющий луч (2-й круг).

НаскокВзрослый золотой дракон перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку Раздирание.

Взрослые золотые драконы предпочитают действовать незаметно. Для этого они принимают облик спокойных животных или примеряют личину простых смертных.

Взрослый золотой дракон охраняет таинственную печать от незваных гостей
Взрослый золотой дракон охраняет таинственную печать от незваных гостей

Золотые драконы

Золотые драконы делают всё возможное, чтобы мир стал лучше. Самые величественные и могущественные металлические драконы стремятся защитить всё доброе и привести мир к светлому будущему. Несмотря на своё добродушие, они всегда готовы вступить в сражение и воспользоваться ослепительным пламенем или ослабляющей магией для победы над врагами.

Золотые драконы любят степи и девственные леса, часто селятся рядом с великолепными памятниками природы или берут под защиту монументы древних цивилизаций. В своих логовах они собирают монеты и самоцветы, и тратят эти богатства для достижения величайших целей, например на покупку редких исторических книг, оплату услуг осведомителей или помощь искателям приключений с возвышенными идеалами.

Логова золотых драконов

Золотым драконам нравится селиться рядом с источниками природных или магических чудес.

Местность, в которой находится логово взрослого или древнего золотого дракона, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Вестник снов. Пока дракон находится в логове, он может творить заклинание Сновидение. Для этого ему не требуются Материальные компоненты, и он использует Харизму в качестве заклинательной характеристики. При сотворении заклинания таким образом дракон может выбрать целью любое существо в пределах 6 миль.

Предвещающий туман. Область в пределах 1 мили от логова окутывает переливчатый туман. Видимость в этой области . Находящихся в этой области существ невозможно застигнуть врасплох, так как туман предупреждает их об опасности, создавая угрожающие силуэты.

Если дракон умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.