Аболет
- КБ
- 17
- Инициатива
- +7 (17)
- ПЗ
- 150 (20d10 + 40)
- Скорость
- 10 футов, плавание 40 футов
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| СИЛ | 21 | +5 | +5 |
| ЛВК | 9 | -1 | +3 |
| ВЫН | 15 | +2 | +6 |
| Характеристика | Значение | МОД | ИСП |
|---|---|---|---|
| ИНТ | 18 | +4 | +8 |
| МДР | 15 | +2 | +6 |
| ХАР | 18 | +4 | +4 |
- Навыки
- Внимание +10, История +12
- Восприятие
- Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 20
- Языки
- Глубинный
- КО
- 10 (5 900 ПО; БУ +4)
Особенности
Потустороннее восстановлениеСпустя 5d10 дней после уничтожения тело аболета возрождается со всеми ПЗ в Дальнем Пределе или другом месте, выбранном Мастером.
Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если аболет проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Облако слизиНаходясь под водой, аболет окружает себя слизью. Испытание Выносливости: СЛ 14, каждое существо в 5-футовой Эманации, исходящей от аболета в конце его хода. Провал: цель проклята. Пока длится проклятие, кожа существа становится прозрачной и склизкой, оно может дышать как в воздухе, так и в воде, и восстанавливать ПЗ только под водой. Находясь вне воды, проклятое существо получает 6 (1d12) урона Кислотой каждые 10 минут, если его кожу не увлажнить до конца этого времени.
Зондирующая телепатияЕсли существо общается с аболетом при помощи телепатии и аболет видит это существо, он узнаёт самые большие желания этого существа.
АмфибияАболет может дышать как в воздухе, так и в воде.
Действия
МультиатакаАболет совершает две атаки Щупальцем и использует Поглощение воспоминаний или Порабощение разума, если оно доступно.
ЩупальцаБросок атаки: +9 зона досягаемости 10 футов.
Попадание: : 12 (2d6 + 5) Дробящего урона.
Если цель — существо размером не больше Крупного, она (СЛ освобождения 14) одним из четырёх щупалец.
Поглощение воспоминанийИспытание Интеллекта: СЛ 16, одно Обворожённое или Захваченное аболетом существо в пределах 30 футов. Провал: 10 (3d6) Психического урона. Успех: половина урона. Провал или успех: аболет получает воспоминания цели, если она — Гуманоид и её ПЗ уменьшаются до 0 этим действием.
Порабощение разумаИспытание Мудрости: СЛ 16, одно существо существо, которое аболет видит в пределах 30 футов. Провал: цель , пока аболет не умрёт или пока не перестанет быть на одном плане бытия с целью. Обворожённая цель действует как союзник аболета и находится под его контролем, пока остаётся в пределах 60 футов от него. Кроме того, цель и аболет могут телепатически общаться друг с другом на любом расстоянии. Каждый раз, когда цель получает урон или находится как минимум в 1 миле от аболета (не чаще, чем один раз за 24 часа), она повторяет испытание, при успехе эффект для неё прекращается.
Легендарные действия
Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.
БичАболет совершает одну атаку Щупальцем.
Психическое истощениеЕсли у аболета есть как минимум одно Обворожённое или Захваченное им существо, он использует Поглощение воспоминаний и восстанавливает 5 (1d10) ПЗ.
